三国志战略版智计在啥子情况下能够成为夺魂挟魄的下替 三国志战略版智计有用吗
5GWAN手游网(www.5gwan.net)2025年03月01日: 夺魂挟魄人见人爱,智计狗都不玩,这是大家都知道的结论。尤其是现在五谋臣的周瑜都属于强势期,这两个队伍的共存也是很多玩家的纠结。智计在什么情况下能够成为夺魂挟魄的下替?首先看这两个技能的描述,如果仅考虑智力和武力,那智计和夺魂挟魄数据收益是一样的。它们的算法也是一样的,都是进游戏的智力加二百五除以三百五,再乘以三十八点基础数字。
那么从这一点大家就很明显能看出来,智计这个设计就出了问题。凭什么它不降速度和统帅?比如一赛季的天枪,诸葛亮夺魂挟魄之后可以辅助赵云打的更疼,那二赛季换个智计肯定不行。另外,如果说sp马超没有登场之前,不减速度也就算了。但是这不是sp马超登场了嘛,如果智计能够制裁速度,那么它登场的机会就多得多了,只不过这对游戏运营而言就更加投鼠忌器了。
没有速度和统帅的影响只是它不强大的一部分,就算把这两个补上了,智计能不能和夺魂挟魄平起平坐呢?那就得看看夺魂挟魄一般给谁用了。最早有这个技能绑定了诸葛亮,因为诸葛亮一技能额外受智力差影响,也就是受智力差的平方影响。在这种逻辑下,把对面的智力加到自己头上就会产生额外的增益。以前S赛季的周瑜在没有改版的时候,抢技能抢不过诸葛亮。等周瑜改版之后加了这句话,抛开周瑜和诸葛亮这两个角色来看,sp郭嘉也是用这个技能的主要使用者。因为它是富贵骑里的主要输出,它有更强的增强自己的诉求。但是它的伤害并不是智力差的平方影响,那么在这种情况下,sp郭嘉带夺魂挟魄和带智计有多大差别呢?其实依然是夺魂挟魄明显好得多。
由于降系数算法是一样的,我们姑且把技能触发后这段数值影响当成一个单位。如果sp郭嘉发动一次夺魂挟魄,自身提升了单位,对面某个武将降低一个单位。那么sp郭嘉对对面三个人分别输出的时候,分别可以享受到两份、一份、一份,一共四份面板增益影响。而如果是智计,sp郭嘉只能享受到一份、一份、零份,共计两份面板增益影响。这样是不是智计比夺魂差一半呢?没错,假如夺魂挟魄光给主C加数据面板,而智计给对面全体降数据。那么在主C视野里,这两个技能等价。